logo fqa gpt

banner fqa app
Tải APP FQA Hỏi & đáp bài tập
Tải ngay

Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình trang 55 VBT Tin học 5 Cánh diều

Admin FQA

22/10/2025, 15:16

Lựa chọn câu hỏi để xem giải nhanh hơn

Câu 56

Câu 56

Kịch bản cần có những thông tin gì?

1) Bối cảnh sân khấu.

2) Mô tả các nhân vật và hoạt động của chúng.

3) Thứ tự hoạt động của các nhân vật.

4) Các khối lệnh cho từng nhân vật.

Lời giải chi tiết:

Kịch bản cần có những thông tin:

1) Bối cảnh sân khấu.

2) Mô tả các nhân vật và hoạt động của chúng.

3) Thứ tự hoạt động của các nhân vật.

Câu 57

Câu 57

Ý tưởng trò chơi Dọn dẹp đại dương (Hình 1như sau:

Trong đại dương, ngoài cá, cua đang bơi, còn có cả bóng, bàn phím bị rơi xuống. Người chơi dọn dẹp đại dương bằng cách di chuyển chuột máy tính chạm vào bóng (hoặc bàn phím). Khi đó, bóng (hoặc bàn phím) sẽ biến mất và được cộng 1 điểm. Sau đó, sẽ xuất hiện một quả bóng (hoặc bàn phím) mới.

Nếu chuột máy tính chạm nhầm vào cả hoặc cua thì sẽ bị trừ 1 điểm.

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Dựa trên ý tưởng của trò chơi, em hãy thực hiện

a) Viết kịch bản cho trò chơi.

b) Tạo chương trình theo kịch bản đã viết.

c) Chạy thử chương trình xem có đúng kịch bản không và sửa lỗi của chương trình nếu có.

Lời giải chi tiết:

a) Dưới đây là một kịch bản mẫu, học sinh có thể tạo các kịch bản khác.

Kịch bản:

Bối cảnh: Phông nền là ảnh đại dương.

Nhân vật: Cá, Cua, Bóng, Bàn phím.

Khi nháy chuột vào Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình, các nhân vật lần lượt thực hiện:

Cá, Cua

Bơi liên tục

Khi chạm vào chuột máy tính thì sẽ bị trừ 1 điểm

Bóng, Bàn phím

Xuất hiện tại vị trí ngẫu nhiên

Khi chạm vào chuột máy tính thì sẽ biến mất, được cộng 1 điểm rồi hiện lại sau 1 giây

b) Chương trình cho nhân vật Cá, Cua:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Lưu ý: Cần có lệnh đợi 1 giây nếu không sẽ bị trừ điểm liên tục.

Chương trình cho nhân vật Bóng, Bàn phím:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

c) Học sinh tự chạy thử chương trình xem có đúng kịch bản không và sửa lỗi của chương trình nếu có.

Fqa.vn

Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản miễn phí!

Điện thoại: 1900636019 Email: info@fqa.vn

LIÊN KẾT

FQA.vn Nền tảng kết nối cộng đồng hỗ trợ giải bài tập học sinh trong khối K12. Sản phẩm được phát triển bởi CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ GIA ĐÌNH (FTECH CO., LTD)

Copyright © 2026 fqa.vn All Rights Reserved