logo fqa gpt

banner fqa app
Tải APP FQA Hỏi & đáp bài tập
Tải ngay

Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản trang 38 VBT Tin học 5 Cánh diều

Admin FQA

22/10/2025, 15:04

Lựa chọn câu hỏi để xem giải nhanh hơn

Câu 5

Câu 5

Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với một mô tả ở cột B:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Lời giải chi tiết:

Kết quả ghép:

1) - c); 2) - d); 3) - b); 4) - a).

Câu 6

Câu 6

Em hãy cho biết kết quả khi thực hiện chương trình sau:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Lời giải chi tiết:

Trên vùng Sân khấu có hình 3 nhân vật cách nhau 100 bước, theo chiều dọc.

Câu 7

Câu 7

Em hãy tạo chương trình và thực hành chạy chương trình để vẽ hình như sau, biết nét vẽ có độ dày là 3.

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Lời giải chi tiết:

Chương trình như sau:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Thu được kết quả

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Câu 8

Câu 8

Em hãy tạo chương trình vẽ 3 con bướm tại vị trí bất kì trên vùng Sân khấu và thực hành chạy chương trình như hình sau đây:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Gợi ý: Dùng lệnh đi tới vị trí ngẫu nhiên – để đặt nhân vật ở vị trí ngẫu nhiên.

Lời giải chi tiết:

Tạo chương trình có nhân vật ButterFly 1 và lập trình cho nhân vật như sau:

Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Fqa.vn

Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản miễn phí!

Điện thoại: 1900636019 Email: info@fqa.vn

LIÊN KẾT

FQA.vn Nền tảng kết nối cộng đồng hỗ trợ giải bài tập học sinh trong khối K12. Sản phẩm được phát triển bởi CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ GIA ĐÌNH (FTECH CO., LTD)

Copyright © 2026 fqa.vn All Rights Reserved