
28/01/2026
26/02/2026
Các lỗi phổ biến trong thiết kế đồ họa bao gồm: bố cục lộn xộn/thiếu căn chỉnh, sử dụng quá nhiều font chữ/màu sắc, sai hệ màu (RGB/CMYK), hình ảnh bị bóp méo, thiếu khoảng trắng (white space), và phân cấp thị giác kém. Những sai lầm này thường khiến sản phẩm kém chuyên nghiệp, khó đọc và truyền tải thông điệp không hiệu quả.
06/02/2026
1. Lỗi về Tỷ lệ và Dựng hình
Đây là lỗi cơ bản và nghiêm trọng nhất. Nếu sai tỷ lệ ngay từ đầu, dù có thêm chi tiết đẹp đến mấy cũng không thể cứu vãn được bức vẽ.
2. Lỗi về Bố cục và Đường nét
3. Lỗi về Ánh sáng, Sắc độ và Chất liệu
4. Lỗi về Phương pháp học tập
31/01/2026
Các lỗi thường gặp khi vẽ hình họa
29/01/2026
Sai tỉ lệ: Các bộ phận không cân đối với nhau (ví dụ: đầu quá to so với thân).
Lỗi "sa đà vào chi tiết": Tập trung vẽ mắt, mũi... quá kỹ khi khung hình chung còn chưa chuẩn.
Bị "bẹt" hình: Vẽ không ra được khối (do thiếu sắc độ đậm nhạt).
Bố cục không hợp lý: Hình vẽ quá nhỏ hoặc quá to so với khổ giấy, hoặc bị lệch sang một bên.
28/01/2026
Sai tỉ lệ hình khối
Đây là lỗi phổ biến nhất.
Biểu hiện:
Đầu quá to / quá nhỏ so với thân
Tay dài – chân ngắn (hoặc ngược lại)
Vật thể bị méo, không đúng kích thước thực
Nguyên nhân:
Không đo tỉ lệ bằng mắt
Vẽ theo cảm tính
Bỏ qua bước dựng khung ban đầu
Nếu bạn muốn hỏi bài tập
Các câu hỏi của bạn luôn được giải đáp dưới 10 phút
CÂU HỎI LIÊN QUAN
Top thành viên trả lời