avatar
level icon
Khoa

14/04/2026

làm giúp với

nhìn. Câu 4: Các nhận định sau đúng hay sai khi thực hiện chỉnh sửa ảnh
rotate image
thumb up 0
thumb down
Trả lời câu hỏi của Khoa
  • Câu trả lời phải chính xác, đầy đủ dựa trên kiến thức xác thực:
    • ✔ Đối với câu hỏi trắc nghiệm: Đưa đáp án lựa chọn + giải thích lý do chọn đáp án.
    • ✔ Đối với câu hỏi tự luận: Đưa lời giải và đáp án cho câu hỏi.
    • ✔ Đối với câu hỏi trả lời ngắn: Đưa ra đáp án + giải thích lý do.
    • ✔ Chấp nhận sử dụng ảnh do thành viên viết tay, ảnh cần rõ nét, không bị mờ, vỡ ảnh.
  • Sử dụng ngôn ngữ rõ ràng, dễ hiểu.
  • Tránh đưa ra các ý kiến cá nhân mang tính chất chủ quan.
  • Nếu sử dụng thông tin từ nguồn khác, phải trích dẫn nguồn đầy đủ và chính xác.
  • Tuyệt đối không được sao chép các thông tin từ các trang khác, từ AI hoặc chatGPT.
CÂU TRẢ LỜI
avatar
Timi

14/04/2026

Trợ lý học tập AI - Câu trả lời này chỉ mang tính tham khảo
Câu 4: A. Đúng - Ghép ảnh là việc kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình ảnh hoàn chỉnh. B. Đúng - Có thể sử dụng công cụ sao chép (Copy) và dán (Paste) để ghép các phần ảnh. C. Sai - Nếu ảnh được ghép có kích thước lớn thì không nhất thiết chất lượng ảnh ghép luôn cao, chất lượng còn phụ thuộc vào độ phân giải và các yếu tố khác. D. Đúng - Khi làm một tấm bưu thiếp chúc mừng, học sinh có thể ghép ảnh nền, ảnh nhân vật và chèn chữ để tạo sản phẩm đẹp mắt. PHẦN II. TỰ LUẬN 1. Chương trình xóa tất cả kí tự "h" trong xâu vừa nhập có thể viết bằng Python như sau: ```python xau = input("Nhập vào xâu bất kỳ: ") xau_moi = xau.replace("h", "").replace("H", "") # Xóa cả 'h' và 'H' print("Kết quả sau khi xóa ký tự 'h':", xau_moi) ``` 2. Hàm tính tổng và chương trình nhập hai số nguyên: ```python def Tinhtong(a, b): return a + b a = int(input("Nhập vào số nguyên a: ")) b = int(input("Nhập vào số nguyên b: ")) tong = Tinhtong(a, b) print("Tổng của hai số vừa nhập là:", tong) ``` 3. Các bước để tạo đường viền bao ngoài cho một đối tượng: - Bước 1: Chọn đối tượng mà bạn muốn tạo đường viền bao quanh. - Bước 2: Tìm công cụ hoặc tùy chọn "Border" hoặc "Stroke" trong phần mềm chỉnh sửa ảnh bạn đang sử dụng. - Bước 3: Chọn màu sắc và độ dày của đường viền. - Bước 4: Áp dụng đường viền cho đối tượng đã chọn. - Bước 5: Kiểm tra và điều chỉnh nếu cần thiết để đảm bảo đường viền hài hòa với đối tượng.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 0
thumb down
0 bình luận
Bình luận
avatar volunteer-photo-frame.svg
level icon
Quỳnh Anh

14/04/2026

message-box-blue.svg Trả lời tham khảo

tên không có

Câu 1: Chương trình xóa ký tự "h" trong xâu

Bạn có thể sử dụng ngôn ngữ lập trình Python để giải quyết bài toán này một cách ngắn gọn:

python

# Nhập xâu từ bàn phím

s = input("Nhập vào một xâu bất kì: ")


# Xóa tất cả kí tự "h" bằng phương thức replace

s_moi = s.replace("h", "")


# In kết quả ra màn hình

print("Xâu sau khi xóa ký tự 'h' là:", s_moi)

Câu 2: Xây dựng hàm Tinhtong và áp dụng

Chương trình viết bằng Python bao gồm định nghĩa hàm và lời gọi hàm:

python

# Xây dựng hàm Tinhtong

def Tinhtong(a, b):

return a + b


# Áp dụng chương trình con

try:

# Nhập vào hai số nguyên

num1 = int(input("Nhập số nguyên thứ nhất: "))

num2 = int(input("Nhập số nguyên thứ hai: "))

# Gọi hàm và thông báo kết quả

tong = Tinhtong(num1, num2)

print(f"Tổng của hai số vừa nhập là: {tong}")

except ValueError:

print("Vui lòng nhập số nguyên hợp lệ!")

Câu 3: Các bước tạo đường viền bao ngoài cho một đối tượng

(Thông thường trong các phần mềm đồ họa như Inkscape hoặc CorelDRAW, các bước cơ bản bao gồm:)

Chọn đối tượng: Sử dụng công cụ chọn (Select tool) để nhấp chuột vào đối tượng muốn tạo đường viền.

Mở bảng điều khiển thuộc tính: Vào menu thiết lập màu sắc và đường nét (thường là Stroke trong Inkscape hoặc nhấn chuột phải vào bảng màu).

Thiết lập kiểu đường viền (Stroke paint): Chọn màu sắc cho đường viền.

Thiết lập độ dày (Stroke style): Điều chỉnh thông số độ dày (Width), kiểu nét (liền mảnh, đứt khúc,...) để hoàn tất đường viền bao ngoài.


Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 1
thumb down
0 bình luận
Bình luận
avatar
level icon
Hân

14/04/2026

message-box-blue.svg Trả lời tham khảo

tên không có

A. Ghép ảnh là việc kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình ảnh hoàn chỉnh.


Đúng. Đây là định nghĩa cơ bản của việc ghép ảnh (montage).


B. Có thể sử dụng công cụ sao chép (Copy) và dán (Paste) để ghép các phần ảnh.


Đúng. Trong các phần mềm như Paint, Photoshop, GIMP, ta có thể chọn vùng, Copy và Paste sang ảnh khác.


C. Nếu ảnh được ghép có kích thước lớn thì chất lượng ảnh ghép luôn cao.


Sai. Chất lượng ảnh ghép phụ thuộc vào độ phân giải (DPI/PPI) của ảnh gốc. Nếu ảnh gốc mờ/vỡ nét thì dù phóng to (kích thước lớn) chất lượng vẫn thấp.


D. Khi làm một tấm bưu thiếp chúc mừng, học sinh có thể ghép ảnh nền, ảnh nhân vật và chèn chữ để tạo sản phẩm đẹp mắt.


Đúng. Đây là quy trình chuẩn để thiết kế bưu thiếp.


Câu 1: Xóa ký tự "h" trong câu

s = input("Nhập vào một xâu bất kỳ: ")

# Sử dụng phương thức replace để thay thế "h" bằng xâu rỗng

ket_qua = s.replace("h", "")

print("Xâu sau khi xóa ký tự 'h':", ket_qua)

Câu 2: Xây dựng hàm Tinhtong

Ngôn ngữ Python:

# Định nghĩa hàm Tinhtong

def Tinhtong(a, b):

return a + b


# Chương trình chính

try:

num1 = int(input("Nhập số nguyên thứ nhất: "))

num2 = int(input("Nhập số nguyên thứ hai: "))

# Gọi hàm và in kết quả

tong = Tinhtong(num1, num2)

print(f"Tổng của hai số là: {tong}")

except ValueError:

print("Vui lòng nhập số nguyên hợp lệ!")

Câu 3

Bước 1: Chọn đối tượng cần tạo đường viền bằng công cụ chọn (Select Tool).


Bước 2: Mở hộp thoại thuộc tính đường kẻ và màu sắc (trong Inkscape là Stroke and Fill).


Bước 3: Tại thẻ Stroke paint, chọn kiểu màu cho đường viền (ví dụ: Flat color).


Bước 4: Tại thẻ Stroke style, điều chỉnh độ dày (Width), kiểu đường (Dash) của viền bao quanh đối tượng cho phù hợp.

Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 0
thumb down
0 bình luận
Bình luận

Nếu bạn muốn hỏi bài tập

Các câu hỏi của bạn luôn được giải đáp dưới 10 phút

Ảnh ads

CÂU HỎI LIÊN QUAN

FQA.vn Nền tảng kết nối cộng đồng hỗ trợ giải bài tập học sinh trong khối K12. Sản phẩm được phát triển bởi CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ GIA ĐÌNH (FTECH CO., LTD)
Điện thoại: 1900636019 Email: info@fqa.vn
location.svg Địa chỉ: Số 21 Ngõ Giếng, Phố Đông Các, Phường Đống Đa, Thành phố Hà Nội, Việt Nam.
Tải ứng dụng FQA
Người chịu trách nhiệm quản lý nội dung: Đào Trường Giang Giấy phép thiết lập MXH số 07/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 05/01/2024
Copyright © 2023 fqa.vn All Rights Reserved