Giúp tớ với

Lớp: 9A \n\n\n
Điểm,"Lời phê của thầy, cô giáo"
,
\n\n\n\n ĐỀ BÀI PHẦN I. TRẮC NG
rotate image
thumb up 0
thumb down
Trả lời câu hỏi của Cuc Tuan
  • Câu trả lời phải chính xác, đầy đủ dựa trên kiến thức xác thực:
    • ✔ Đối với câu hỏi trắc nghiệm: Đưa đáp án lựa chọn + giải thích lý do chọn đáp án.
    • ✔ Đối với câu hỏi tự luận: Đưa lời giải và đáp án cho câu hỏi.
    • ✔ Đối với câu hỏi trả lời ngắn: Đưa ra đáp án + giải thích lý do.
    • ✔ Chấp nhận sử dụng ảnh do thành viên viết tay, ảnh cần rõ nét, không bị mờ, vỡ ảnh.
  • Sử dụng ngôn ngữ rõ ràng, dễ hiểu.
  • Tránh đưa ra các ý kiến cá nhân mang tính chất chủ quan.
  • Nếu sử dụng thông tin từ nguồn khác, phải trích dẫn nguồn đầy đủ và chính xác.
  • Tuyệt đối không được sao chép các thông tin từ các trang khác, từ AI hoặc chatGPT.
CÂU TRẢ LỜI
avatar
Timi

05/05/2026

Trợ lý học tập AI - Câu trả lời này chỉ mang tính tham khảo
Dưới đây là đáp án cho các câu hỏi trắc nghiệm trong phần I của đề bài: Câu 1: A. Dữ liệu vào Câu 2: C. Tìm ước của tất cả các số nguyên Câu 3: B. Bước 2 Câu 4: C. Sau khi viết chương trình Câu 5: C. Phần mềm, ứng dụng Câu 6: A. Nhà phân tích hệ thống Câu 7: B. Nhà thiết kế hệ thống Nếu bạn cần thêm bất kỳ sự trợ giúp nào khác hoặc cần giải thích cho từng câu hỏi, hãy cho tôi biết!
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 0
thumb down
0 bình luận
Bình luận
avatar
level icon
Ngọc Anh

05/05/2026

Cuc Tuan

Câu 1: A. Dữ liệu vào (Máy tính cần dữ liệu đầu vào để xử lý)

Câu 2: C. Tìm ước của tất cả các số nguyên (Máy tính thực hiện các công việc theo thuật toán, không phải cảm tính)

Câu 3: B. Bước 2 (“Mô tả thuật toán” thường nằm sau khi xác định bài toán và trước khi viết chương trình)

Câu 4: C. Sau khi viết chương trình (Kiểm thử diễn ra khi đã có chương trình)

Câu 5: C. Phần mềm, ứng dụng (Sản phẩm chính là các phần mềm phục vụ người dùng)

Câu 6: A. Nhà phân tích hệ thống (Người khảo sát và xác định yêu cầu hệ thống)

Câu 7: B. Nhà thiết kế hệ thống (Người thiết kế cấu trúc và cách hoạt động của chương trình)

Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 1
thumb down
0 bình luận
Bình luận

 

Câu 1. Khái niệm về dữ liệu đầu vào (Input)

Trong khoa học máy tính, quy trình giải quyết một bài toán luôn bắt đầu bằng việc xác định các thành phần cơ bản. Input là thuật ngữ dùng để chỉ các dữ liệu ban đầu được đưa vào máy tính để xử lý. Ngược lại, Output là kết quả thu được sau quá trình xử lý đó. Do đó, đáp án chính xác là A. Dữ liệu vào.

---

Câu 2. Khả năng hỗ trợ của máy tính đối với con người

Máy tính là công cụ mạnh mẽ trong việc xử lý dữ liệu, tính toán và lưu trữ thông tin. Tuy nhiên, các giác quan sinh học như nếm, ngửi hay các hoạt động duy trì sự sống như hít thở là những việc máy tính không thể thực hiện thay con người. Việc tính toán và tìm ước số là một nhiệm vụ thuần túy về thuật toán mà máy tính thực hiện rất hiệu quả. Đáp án đúng là C. Tìm ước của tất cả các số nguyên.

---

Câu 3. Thứ tự các bước trong quy trình giao bài toán cho máy tính

Quy trình chuẩn thường bao gồm bốn bước chính: Xác định bài toán (Bước 1), Mô tả thuật toán (Bước 2), Viết chương trình (Bước 3) và Kiểm thử, hoàn thiện chương trình (Bước 4). Như vậy, việc mô tả thuật toán nằm ở vị trí thứ hai trong quy trình này. Đáp án cần chọn là B. Bước 2.

---

Câu 4. Thời điểm thực hiện kiểm thử chương trình

Kiểm thử (testing) là giai đoạn rà soát lỗi và đảm bảo chương trình chạy đúng với các bộ dữ liệu khác nhau. Để có thể kiểm thử, chúng ta bắt buộc phải có một sản phẩm phần mềm hoàn chỉnh dựa trên thuật toán đã xây dựng. Vì vậy, bước này chỉ có thể thực hiện sau khi việc soạn thảo mã nguồn kết thúc. Đáp án chính xác là C. Sau khi viết chương trình.

---

Câu 5. Sản phẩm đặc trưng của nghề phát triển phần mềm

Nhóm nghề phát triển phần mềm tập trung vào việc tạo ra các giải pháp công nghệ để giải quyết các nhu cầu cụ thể của người dùng thông qua mã lệnh. Dù có thể liên quan đến dữ liệu hay đồ họa, nhưng kết quả cuối cùng và tổng quát nhất mà nhóm nghề này hướng tới chính là các ứng dụng. Đáp án đúng là C. Phần mềm, ứng dụng.

---

Câu 6. Vai trò của nhà phân tích hệ thống

Trong một dự án phần mềm, mỗi vị trí có một trách nhiệm riêng biệt. Trong khi lập trình viên tập trung vào viết mã và kiểm thử viên lo về chất lượng, thì nhà phân tích hệ thống đóng vai trò cầu nối. Họ là người trực tiếp khảo sát, phỏng vấn khách hàng để hiểu rõ nhu cầu và chuyển hóa chúng thành các yêu cầu kỹ thuật. Đáp án là A. Nhà phân tích hệ thống.

---

Câu 7. Nhiệm vụ chính của lập trình viên

Việc hiện thực hóa các ý tưởng và bản thiết kế thành ngôn ngữ mà máy tính có thể hiểu được (viết mã) là nhiệm vụ then chốt của lập trình viên. Các nhà phân tích hay thiết kế thường dừng lại ở mức độ xây dựng mô hình và sơ đồ, còn việc trực tiếp soạn thảo câu lệnh để tạo ra chương trình thuộc về đội ngũ lập trình. Đáp án đúng là C. Lập trình viên.

Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 0
thumb down
0 bình luận
Bình luận

Nếu bạn muốn hỏi bài tập

Các câu hỏi của bạn luôn được giải đáp dưới 10 phút

Ảnh ads

CÂU HỎI LIÊN QUAN

FQA.vn Nền tảng kết nối cộng đồng hỗ trợ giải bài tập học sinh trong khối K12. Sản phẩm được phát triển bởi CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ GIA ĐÌNH (FTECH CO., LTD)
Điện thoại: 1900636019 Email: info@fqa.vn
location.svg Địa chỉ: Số 21 Ngõ Giếng, Phố Đông Các, Phường Đống Đa, Thành phố Hà Nội, Việt Nam.
Tải ứng dụng FQA
Người chịu trách nhiệm quản lý nội dung: Đào Trường Giang Giấy phép thiết lập MXH số 07/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 05/01/2024
Copyright © 2023 fqa.vn All Rights Reserved