Làm sao để có câu trả lời hay nhất?
16/03/2024
16/03/2024
Chiều cao của An thuộc kiểu dữ liệu Số thực (Number) trong Scratch.
Kiểu dữ liệu cơ bản trong Scratch:
Số nguyên (Integer): Dữ liệu dạng số nguyên không có phần thập phân, ví dụ: 1, 2, 3, -4, 500.
Số thực (Number): Dữ liệu dạng số có thể có phần thập phân, ví dụ: 1.5, 3.14, -2.718.
Chuỗi văn bản (String): Dữ liệu dạng văn bản, bao gồm chữ cái, số, ký hiệu, ví dụ: "An", "Hello World!", "123abc".
Giá trị Boolean (Boolean): Dữ liệu chỉ có hai giá trị: True (Đúng) hoặc False (Sai).
Ví dụ:
Chiều cao của An: 1.5 (Số thực)
Số học sinh lớp An: 30 (Số nguyên)
Tên của An: "An" (Chuỗi văn bản)
An đã hoàn thành bài tập: True (Giá trị Boolean)
Lưu ý:
Kiểu dữ liệu của biến cần được xác định khi tạo biến.
Việc sử dụng đúng kiểu dữ liệu giúp chương trình Scratch hoạt động hiệu quả và chính xác.
Nếu bạn muốn hỏi bài tập
Các câu hỏi của bạn luôn được giải đáp dưới 10 phút
CÂU HỎI LIÊN QUAN
03/09/2024
02/09/2024
01/09/2024
Top thành viên trả lời