Bạn nghĩ thế nào về sự phát triển của ngành công nghiệp giải trí trong những năm gần đây, đặc biệt là sự ảnh hưởng của công nghệ số và mạng xã hội đến cách mà mọi người tiếp cận và trải nghiệm các hình...

thumb up 4
thumb down
Trả lời câu hỏi của 💀✧𝐁𝐮𝐫𝐧 𝐭𝐡𝐞 𝐂𝐫𝐨𝐰𝐧✧☠️
  • Câu trả lời phải chính xác, đầy đủ dựa trên kiến thức xác thực:
    • ✔ Đối với câu hỏi trắc nghiệm: Đưa đáp án lựa chọn + giải thích lý do chọn đáp án.
    • ✔ Đối với câu hỏi tự luận: Đưa lời giải và đáp án cho câu hỏi.
    • ✔ Đối với câu hỏi trả lời ngắn: Đưa ra đáp án + giải thích lý do.
    • ✔ Chấp nhận sử dụng ảnh do thành viên viết tay, ảnh cần rõ nét, không bị mờ, vỡ ảnh.
  • Sử dụng ngôn ngữ rõ ràng, dễ hiểu.
  • Tránh đưa ra các ý kiến cá nhân mang tính chất chủ quan.
  • Nếu sử dụng thông tin từ nguồn khác, phải trích dẫn nguồn đầy đủ và chính xác.
  • Tuyệt đối không được sao chép các thông tin từ các trang khác, từ AI hoặc chatGPT.
CÂU TRẢ LỜI
avatar
Timi

28/06/2025

Trợ lý học tập AI - Câu trả lời này chỉ mang tính tham khảo
Sự phát triển của ngành công nghiệp giải trí trong những năm gần đây đã chứng kiến những thay đổi sâu sắc, đặc biệt là nhờ vào công nghệ số và mạng xã hội. Dưới đây là một số quan điểm về các khía cạnh bạn hỏi: 1. Ảnh hưởng của công nghệ số và mạng xã hội: - Tiếp cận dễ dàng hơn: Công nghệ số và mạng xã hội giúp người dùng có thể tiếp cận các nội dung giải trí một cách nhanh chóng và đa dạng hơn, không bị giới hạn bởi địa lý hay thời gian. - Tương tác và chia sẻ: Mạng xã hội tạo điều kiện cho người xem, người nghe và người chơi có thể tương tác trực tiếp với nhau và với nghệ sĩ, nhà sản xuất, tạo nên cộng đồng và xu hướng mới. - Cá nhân hóa trải nghiệm: Các nền tảng số sử dụng thuật toán để đề xuất nội dung phù hợp với sở thích cá nhân, nâng cao trải nghiệm người dùng. 2. Thay đổi trong cách sản xuất và tiêu thụ nội dung: - Sản xuất nội dung linh hoạt: Các nghệ sĩ và nhà sản xuất có thể tạo ra nội dung với chi phí thấp hơn, tiếp cận khán giả trực tiếp qua các nền tảng như YouTube, TikTok, Spotify, Twitch,... - Tiêu thụ nội dung đa dạng: Người dùng có thể lựa chọn xem phim, nghe nhạc, chơi game hay tham gia sự kiện trực tiếp mọi lúc mọi nơi trên thiết bị di động hoặc máy tính. - Mô hình kinh doanh mới: Các nền tảng trực tuyến thúc đẩy mô hình đăng ký, quảng cáo, mua hàng trong ứng dụng, giúp tạo ra nguồn thu mới cho ngành giải trí. 3. Ảnh hưởng đến nghệ sĩ, nhà sản xuất và khán giả: - Nghệ sĩ: Có nhiều cơ hội tiếp cận khán giả hơn nhưng cũng phải cạnh tranh gay gắt và đối mặt với áp lực sáng tạo liên tục. - Nhà sản xuất: Phải thích nghi với xu hướng mới, đầu tư vào công nghệ và phân tích dữ liệu để hiểu rõ thị trường. - Khán giả: Được hưởng lợi từ sự đa dạng và tiện lợi nhưng cũng có thể bị quá tải thông tin và khó chọn lọc nội dung chất lượng. Tóm lại, sự bùng nổ của các nền tảng trực tuyến đã và đang làm thay đổi căn bản cách thức sản xuất và tiêu thụ nội dung giải trí truyền thống, tạo ra cả cơ hội và thách thức cho toàn bộ ngành công nghiệp này. Đây là một xu hướng tất yếu trong kỷ nguyên số, đòi hỏi các bên liên quan phải linh hoạt và sáng tạo để phát triển bền vững. Nếu bạn muốn, tôi có thể tìm thêm các bài viết, nghiên cứu hoặc số liệu cụ thể về chủ đề này để bạn tham khảo.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 0
thumb down
0 bình luận
Bình luận

friendlyduck

Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp giải trí đã có sự thay đổi mạnh mẽ nhờ vào sự phát triển của công nghệ số và mạng xã hội. Nhờ những tiến bộ này, mọi người có thể dễ dàng tiếp cận và trải nghiệm các hình thức giải trí như phim ảnh, âm nhạc, trò chơi điện tử hay các sự kiện trực tiếp thông qua điện thoại, máy tính và các nền tảng trực tuyến. Đặc biệt, mạng xã hội đã trở thành cầu nối giúp nghệ sĩ tiếp cận người hâm mộ nhanh chóng hơn, đồng thời tạo điều kiện để người dùng cũng trở thành nhà sáng tạo nội dung. Sự bùng nổ của các nền tảng như YouTube, Netflix, Spotify, TikTok,... đã làm thay đổi hoàn toàn cách sản xuất và tiêu thụ nội dung giải trí. Các nhà sản xuất giờ đây phải cập nhật xu hướng nhanh chóng, đổi mới hình thức thể hiện và tối ưu hóa nội dung để phù hợp với thị hiếu khán giả toàn cầu. Về phía nghệ sĩ, họ có thêm cơ hội khẳng định bản thân nhưng cũng chịu áp lực lớn từ dư luận và sự cạnh tranh khốc liệt. Đối với khán giả, họ được tiếp cận với nhiều lựa chọn giải trí đa dạng hơn, tiện lợi hơn, nhưng cũng dễ rơi vào tình trạng bị "bội thực" thông tin. Tóm lại, công nghệ số đã và đang định hình lại toàn bộ ngành giải trí, mang đến cả cơ hội lẫn thách thức cho tất cả các bên liên quan.

Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 1
thumb down
0 bình luận
Bình luận

Nếu bạn muốn hỏi bài tập

Các câu hỏi của bạn luôn được giải đáp dưới 10 phút

Ảnh ads

CÂU HỎI LIÊN QUAN

FQA.vn Nền tảng kết nối cộng đồng hỗ trợ giải bài tập học sinh trong khối K12. Sản phẩm được phát triển bởi CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ GIA ĐÌNH (FTECH CO., LTD)
Điện thoại: 1900636019 Email: info@fqa.vn
Location Địa chỉ: Số 21 Ngõ Giếng, Phố Đông Các, Phường Ô Chợ Dừa, Quận Đống Đa, Thành phố Hà Nội, Việt Nam.
Tải ứng dụng FQA
Người chịu trách nhiệm quản lý nội dung: Nguyễn Tuấn Quang Giấy phép thiết lập MXH số 07/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 05/01/2024
Copyright © 2023 fqa.vn All Rights Reserved