Giup t vs &₫/&/&.

rotate image
ADS
thumb up 0
thumb down
Trả lời câu hỏi của Ng Quynh Chi

Làm sao để có câu trả lời hay nhất?

  • Luôn có GIẢI THÍCH các bước giải
  • Không copy câu trả lời của Timi
  • Không sao chép trên mạng
  • Không spam câu trả lời để nhận điểm
  • Spam sẽ bị khóa tài khoản
ADS
CÂU TRẢ LỜI
avatar
Timi

02/04/2025

Trợ lý học tập AI - Câu trả lời này chỉ mang tính tham khảo
Dưới đây là các câu trả lời cho các câu hỏi của bạn: **Câu 21:** Nếu có tường phía trước, rô bốt sẽ quay trái **C. 90 độ**. **Câu 22:** Giải quyết vấn đề thường được thực hiện qua **B. 3 bước**. **Câu 23:** Phương pháp giải quyết vấn đề có thể được mô tả dưới dạng thuật toán bằng phương pháp **B. Liệt kê và sơ đồ khối**. **Câu 24:** Quy trình thanh toán tiền lương của doanh nghiệp để trả lương cho người lao động gồm: **A. Chấm công, tính toán tiền lương, lập phiếu chi lương, thanh toán tiền lương, lưu hồ sơ**. **Câu 25:** Đầu vào, đầu ra sơ đồ tính lương theo tuần của nhân viên: - Đầu vào: **B. Mức lương, thời gian lao động, tiền lương**. - Đầu ra: **Tính lương**. **Câu 26:** Đầu vào để tìm ước chung lớn nhất của hai số a và b là **C. Hai số a và b**. **Câu 27:** Bài toán tin học là những vấn đề cần giải quyết liên quan đến việc xử lý thông tin và dữ liệu bằng các phương pháp và thuật toán trong lĩnh vực tin học.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 0
thumb down
0 bình luận
Bình luận
avatar
level icon
Kem pơ

02/04/2025

22c

23b

24a

Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 0
thumb down
0 bình luận
Bình luận
ADS
avatar
level icon
Chanh Đá

02/04/2025

Ng Quynh Chi

Câu 21:

  • Đáp án: B. 60°
  • Giải thích: Trong sơ đồ khối, nếu có tường phía trước (điều kiện đúng), rô bốt sẽ quay trái 60 độ.

Câu 22:

  • Đáp án: D. 5
  • Giải thích: Quá trình giải quyết vấn đề thường bao gồm 5 bước:
  1. Xác định vấn đề
  2. Lập kế hoạch
  3. Thực hiện kế hoạch
  4. Kiểm tra
  5. Đánh giá và điều chỉnh

Câu 23:

  • Đáp án: B. Liệt kê và sơ đồ khối
  • Giải thích: Thuật toán giải quyết vấn đề có thể được mô tả bằng nhiều phương pháp, bao gồm cả liệt kê các bước và sử dụng sơ đồ khối để trực quan hóa quy trình.

Câu 24:

  • Đáp án: B. Chấm công, lập phiếu chi lương, tính toán tiền lương, thanh toán tiền lương, lưu hồ sơ
  • Giải thích: Đây là quy trình thanh toán tiền lương đầy đủ và chính xác, bao gồm đầy đủ các bước cần thiết.

Câu 25:

  • Đáp án: C. Thời gian lao động, mức lương, tiền lương
  • Giải thích: Đầu vào của sơ đồ tính lương theo tuần là thời gian lao động và mức lương. Đầu ra là số tiền lương được tính toán.

Câu 26:

  • Đáp án: C. Hai số a và b
  • Giải thích: Để tìm ước chung lớn nhất của hai số, đầu vào cần có là chính hai số đó.


Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
5.0/5 (1 đánh giá)
thumb up 2
thumb down
0 bình luận
Bình luận

Ng Quynh ChiChắc chắn rồi! Dưới đây là mô tả về tệp đính kèm:

Tệp đính kèm là một bức ảnh chụp một trang giấy có in các câu hỏi trắc nghiệm liên quan đến lập trình và giải quyết vấn đề. Dưới đây là mô tả chi tiết:

Nội dung:

Câu hỏi trắc nghiệm: Trang giấy chứa các câu hỏi trắc nghiệm được đánh số từ 21 đến 27. Các câu hỏi này tập trung vào các chủ đề như:Lập trình robot (di chuyển, quay góc)

Giải quyết vấn đề (các bước, phương pháp)

Thuật toán (mô tả, sơ đồ khối)

Quy trình tính lương

Xác định đầu vào/đầu ra của thuật toán (tính lương, tìm ước chung lớn nhất)

Bài toán tin học

Sơ đồ khối: Một số câu hỏi có kèm theo sơ đồ khối minh họa.

Phương án trả lời: Mỗi câu hỏi có 4 phương án trả lời (A, B, C, D).

Đáp án được đánh dấu: Một số câu hỏi có đáp án được đánh dấu bằng cách khoanh tròn hoặc gạch chân.

Hình thức:

Chất lượng ảnh: Ảnh có chất lượng trung bình, có thể thấy rõ chữ viết và hình vẽ.

Màu sắc: Ảnh có màu sắc tự nhiên, không có hiệu ứng đặc biệt.

Bố cục: Các câu hỏi được sắp xếp theo cột, có đánh số thứ tự rõ ràng.

Tổng quan:

Tệp đính kèm là một tài liệu học tập hoặc kiểm tra về các kiến thức cơ bản trong lập trình và giải quyết vấn đề. Nội dung tập trung vào các khái niệm và kỹ năng cần thiết cho người mới bắt đầu học lập trình.

Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
0/5 (0 đánh giá)
thumb up 0
thumb down
0 bình luận
Bình luận

Nếu bạn muốn hỏi bài tập

Các câu hỏi của bạn luôn được giải đáp dưới 10 phút

Ảnh ads

CÂU HỎI LIÊN QUAN

logo footer
FQA.vn Nền tảng kết nối cộng đồng hỗ trợ giải bài tập học sinh trong khối K12. Sản phẩm được phát triển bởi CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ GIA ĐÌNH (FTECH CO., LTD)
Điện thoại: 1900636019 Email: info@fqa.vn
Location Địa chỉ: Số 21 Ngõ Giếng, Phố Đông Các, Phường Ô Chợ Dừa, Quận Đống Đa, Thành phố Hà Nội, Việt Nam.
Tải ứng dụng FQA
app store ch play
Người chịu trách nhiệm quản lý nội dung: Nguyễn Tuấn Quang Giấy phép thiết lập MXH số 07/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 05/01/2024
Copyright © 2023 fqa.vn All Rights Reserved
gift-box
survey
survey
Đặt câu hỏi